본문/내용
1. 게임과의 인연 그리고 접근성에 대한 관심
저는 어릴 적부터 게임을 즐겨 했습니다. 게임은 저에게 단순한 놀이가 아니라 상상력과 창의력을 키워주는 소중한 경험이었죠 특히 롤플레잉 게임을 통해 다양한 캐릭터를 만나고 그들의 이야기에 감정 이입하며 몰입하는 것을 좋아했습니다. 그러던 중 고등학교 시절 친구 한 명이 시각 장애를 가진 것을 알게 되었고 그 친구가 게임을 즐기지 못하는 현실을 보면서 게임의 접근성에 대한 고민을 처음 하게 되었습니다. 단순히 재미만을 추구하는 것이 아니라 누구나 즐길 수 있는 게임 환경을 만드는 것이 얼마나 중요한지 깨달은 순간이었습니다. 그때부터 저는 게임 개발과 접근성 개선에 대한 관심을 갖게 되었고 관련 자료들을 찾아보고 공부하며 자연스럽게 이 분야에 대한 꿈을 키워나가게 되었습니다. 대학교 진학 후에는 관련 전공 수업을 적극적으로 수강하며 게임 접근성 평가 및 개선에 대한 전문적인 지식을 쌓았고 다양한 게임을 직접 플레이하며 접근성 문제점을 분석하고 개선 방안을 모색하는 연습을 꾸준히 해왔습니다. 특히 저는 게임 접근성이 단순히 장애인만을 위한 것이 아니라 나이, 성별, …