본문/내용
1. 성장 과정 및 개인 특성
저는 어릴 적부터 게임을 즐기면서 자연스럽게 게임 개발에 대한 꿈을 키웠습니다. 단순히 게임을 플레이하는 것을 넘어 게임 속 시스템의 작동 원리에 대한 호기심이 강했고, 직접 게임을 만들어 보고 싶다는 생각을 늘 했습니다. 그래서 대학교에서는 컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍 언어를 배우고 다양한 프로젝트를 수행했습니다. 특히 3D 그래픽스 프로그래밍과 네트워크 프로그래밍에 관심을 가지고 꾸준히 공부했고, 개인 프로젝트로 간단한 2D 횡스크롤 액션 게임을 개발하면서 실제 게임 개발 과정을 경험하기도 했습니다. 이 과정에서 게임 개발의 어려움과 보람을 동시에 느낄 수 있었고, 더욱 전문적인 지식과 기술을 습득해야겠다는 확신을 가지게 되었습니다.
대학교 2학년 때는 친구들과 함께 팀 프로젝트로 MMORPG 게임의 기본 시스템을 구현하는 프로젝트를 진행했습니다. 당시 저는 팀 내에서 전투 시스템 개발을 담당했는데, 처음에는 막막했지만 여러 자료를 찾아보고 팀원들과 끊임없이 논의하며 문제를 해결해 나갔습니다. 특히 캐릭터의 공격, 방어, 스킬 사용 등의 로직을 설계하고 구현하는 과정은 매…