본문/내용
1. 성장과정 및 인성
저는 어릴 적부터 손으로 무언가를 만들고 디자인하는 것을 좋아했습니다. 레고 블록으로 상상 속의 건축물을 만들고 종이접기로 다양한 작품을 만들면서 창의력과 공간 지각 능력을 키웠습니다. 중학교 시절에는 미술 동아리 활동을 통해 그림 그리기와 조소를 배우며 예술적 감각을 더욱 발전시켰고 디지털 드로잉에 관심을 갖게 되면서 자연스럽게 컴퓨터 그래픽 디자인 분야에 매료되었습니다. 고등학교 시절에는 3D 모델링 프로그램을 독학으로 배우기 시작했고 단순한 큐브에서부터 복잡한 캐릭터 모델링까지 다양한 작품들을 만들어가며 3D 모델링에 대한 깊은 이해와 애정을 키웠습니다. 이 과정에서 저는 단순히 결과물을 만들어내는 것에 그치지 않고 더욱 효율적이고 창의적인 방법을 찾고자 끊임없이 노력했습니다. 실패를 통해 배우고 발전하는 과정을 거치면서 문제 해결 능력과 끈기 있는 자세를 함양했습니다
대학교에서는 컴퓨터 그래픽 디자인을 전공하며 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링 등 다양한 분야를 폭넓게 경험했습니다. 수업 시간에 배운 이론적인 지식을 바탕으로 다양한 프로젝트에 참여하며 실무 경험을 쌓…