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한양대 아트앤스포테인먼트학과 대학원 학업계획서 참고 자료
1. 지원 동기 및 목표
저는 한양대 아트앤스포테인먼트학과 대학원 진학을 통해 급변하는 엔터테인먼트 산업 환경 속에서 예술과 기술의 융합을 선도하는 인재로 성장하고 싶습니다. 대학교 4년 동안 디자인 전공을 통해 다양한 디자인 프로젝트를 수행하며, 창의적인 아이디어를 시각적으로 구현하는 능력과 문제 해결 능력을 키워왔습니다. 특히 졸업 작품으로 진행했던 `가상현실 기반 인터랙티브 공연` 프로젝트는 제게 큰 성취감과 함께 앞으로 나아갈 방향을 제시해주었습니다. 가상현실 기술을 활용하여 관객과 실시간으로 소통하는 새로운 형태의 공연을 기획하고 디자인하는 과정에서 예술적 감각과 기술적 이해의 중요성을 절실히 느꼈고, 이 경험은 제가 아트앤스포테인먼트 분야에 매력을 느끼게 된 결정적인 계기가 되었습니다. 단순히 아름다운 결과물을 만드는 것에 그치지 않고, 관객과의 소통을 중시하는 공연 디자인에 흥미를 느껴왔습니다. 대학 시절 참여했던 여러 봉사활동을 통해 다양한 사람들과 소통하는 경험을 쌓았고, 이를 통해 얻은 교훈은 제 디자인 철학에 큰 영향을 미…