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중앙대학교 뉴미디어아트학과 대학원 학업계획서 작성 가이드

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목차/차례

  1. 1. 지원 동기 및 연구 목표
  2. 2. 학업 계획 및 연구 계획
  3. 3. 관련 경험 및 역량
  4. 4. 졸업 후 진로 계획
  5. 5. 기대 효과 및 포부

본문/내용

1. 지원 동기 및 연구 목표

저는 오랫동안 뉴미디어 아트 분야에 매료되어 왔습니다. 대학교 시절 미디어 디자인을 전공하며 다양한 프로젝트들을 수행했는데, 특히 4학년 캡스톤 디자인 프로젝트로 진행했던 `인공지능 기반 인터랙티브 설치미술`이 제게 큰 영향을 주었습니다. 이 프로젝트를 통해 관객과 실시간으로 소통하는 작품을 제작하면서, 기술과 예술의 융합이 만들어내는 혁신적인 경험에 매료되었고 뉴미디어 아트의 무한한 가능성을 엿볼 수 있었습니다. 단순히 아름다운 영상이나 시각적 효과를 넘어, 관객과의 상호작용을 통해 감동과 메시지를 전달하는 작품을 만들고 싶다는 열망이 생겼습니다.

그 과정에서 저는 인공지능 기술의 발전이 뉴미디어 아트에 가져올 잠재력에 대해 깊이 고민하게 되었습니다. 단순히 기술을 활용하는 수준을 넘어, 인공지능을 예술적 표현의 새로운 도구로 활용하여 기존의 예술적 한계를 뛰어넘고 싶다는 생각을 하게 되었죠. 특히 인공지능이 창작 과정에 참여함으로써 발생하는 예술적 질문들, 인간과 인공지능의 창작 협업의 윤리적 문제들, 그리고 이러한 기술 발전이 사회에 미치는 영향 등에 대해 탐구하고…



📝 Regist Info
I D : fox0***
Date : 2025-04-01
FileNo : 27062584

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