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성균관대학교 일반대학원 디자인학과 진입 목표를 위한 학업계획서 참고 자료
1. 지원 동기 및 연구 목표
저는 오랫동안 디자인 분야에 매료되어 왔습니다. 단순히 아름다움을 추구하는 것 이상으로 디자인이 사회에 미치는 영향과 그 가능성에 깊이 매료되었죠. 특히 사용자 경험 디자인 분야에 관심이 많아 다양한 프로젝트를 수행하며 사용자 중심의 디자인 사고방식을 익히고자 노력했습니다. 대학교 4학년 때 수행했던 졸업 작품은 저시력 장애인을 위한 모바일 앱 디자인이었는데, 직접 장애인 분들을 인터뷰하고 그들의 어려움을 듣는 과정에서 디자인의 사회적 책임에 대해 깊이 생각하게 되었습니다. 단순히 기능적인 앱을 만드는 것을 넘어, 사용자의 감정과 니즈를 충족시키는 디자인의 중요성을 절실히 깨달았습니다. 그 경험을 통해 사용자 중심 디자인의 철학을 더욱 공고히 하고 사회적 책임을 다하는 디자이너가 되겠다는 목표를 세우게 되었고, 이러한 목표를 달성하기 위해 성균관대학교 디자인학과 대학원 진학을 결심하게 되었습니다. 성균관대학교 디자인학과는 탄탄한 교육 커리큘럼과 뛰어난 교수진, 그리고 활발한 연구 활동으로 유명하다는…