본문/내용
1. 지원 동기 및 목표
저는 오랫동안 디자인 분야에 몸담으며 다양한 프로젝트를 수행해 왔습니다. 대학교 4년 동안 디자인 원리를 배우고 실제 프로젝트를 진행하면서 디자인의 힘과 그 가능성에 매료되었죠. 특히 사용자 중심 디자인에 대한 관심이 커지면서 사용자의 요구를 정확히 파악하고 그들의 삶을 개선할 수 있는 디자인을 만드는 데 집중하게 되었습니다. 제가 참여했던 대학생활 중 가장 기억에 남는 프로젝트는 지역 사회 어르신들을 위한 `손쉬운 스마트폰 사용 가이드` 디자인이었습니다. 단순히 기능적인 앱을 만드는 것이 아니라 어르신들의 신체적, 인지적 특성을 고려하여 직관적이고 편리한 인터페이스를 디자인하는 과정은 매우 흥미로웠습니다. 시각적 디자인뿐만 아니라 사용성 테스트를 통해 디자인을 개선해 나가는 과정에서 디자인이 사회에 기여할 수 있다는 사실을 깨달았고, 이 경험은 제가 사용자 중심 디자인에 대한 열정을 더욱 키우는 계기가 되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 경희대학교 일반대학원 산업디자인학과에 진학하여 사용자 중심 디자인 분야의 전문가로 성장하는 것을 목표로 합니다. 단순히 아름다운 디자인을 넘…