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경희대 디지털콘텐츠학과 진학 학업계획서 참고 자료
1. 지원 동기 및 목표
저는 어릴 적부터 영화와 게임에 푹 빠져 살았습니다. 단순히 즐기는 것을 넘어 그 안에 담긴 스토리텔링, 시각 효과, 사운드 디자인 등 콘텐츠 제작의 모든 과정에 매료되었죠. 특히 고등학교 시절, 독립영화 제작 동아리 활동을 통해 직접 영상 제작에 참여하면서 디지털 콘텐츠 분야에 대한 열정을 더욱 확고히 다질 수 있었습니다. 단편 영화 `꿈꾸는 도시` 제작 당시, 제한된 예산과 시간 안에서 효율적인 촬영 계획을 세우고 팀원들과 협력하여 완성도 높은 작품을 만들어낸 경험은 제게 큰 자신감을 심어주었습니다. 촬영 기간 동안 겪었던 예상치 못한 기술적인 문제들을 해결하기 위해 밤샘 작업도 마다하지 않았고, 결국에는 제가 맡았던 편집 작업을 통해 영화의 완성도를 높이는데 기여할 수 있었습니다. 이 경험은 단순히 기술적인 숙련을 넘어 문제 해결 능력과 팀워크의 중요성을 깨닫게 해준 소중한 시간이었습니다.
경희대 디지털콘텐츠학과는 제가 꿈꾸는 디지털 콘텐츠 전문가로 성장하기 위한 최적의 장소라고 생각합니다. 특히, 학과의 다양한 실습 프로그…