본문/내용
1. 나의 개발 여정과 스마일게이트알피지에 대한 열정
어릴 적 컴퓨터 게임을 하면서 흥미를 느낀 저는 자연스럽게 프로그래밍의 세계에 발을 들여놓았습니다. 처음에는 단순히 게임을 만드는 것에 대한 호기심에서 시작했지만, 프로그래밍 언어를 배우고 작은 프로그램을 만들어가는 과정에서 창작의 즐거움과 문제 해결의 성취감을 맛보았습니다. 그때부터 저는 단순한 게임 이용자에서 능동적으로 게임을 만들어가는 개발자로서의 꿈을 키우게 되었고, 대학교 진학 후 컴퓨터 공학을 전공하며 꾸준히 웹 프로그래밍 기술을 연마했습니다. 수많은 밤을 새워가며 프로젝트를 진행하고, 코딩 캠프에 참여하며 실력을 갈고 닦았습니다. 특히, 대학교 3학년 때 수행했던 졸업 작품 프로젝트는 저에게 큰 의미를 지닙니다. 팀 프로젝트였기에 팀원들과의 효율적인 소통과 협업이 무엇보다 중요했는데, 저는 팀 내에서 프론트엔드 개발을 담당하며 다양한 기술적 문제를 해결하고 팀원들과의 원활한 정보 공유를 통해 프로젝트를 성공적으로 마무리할 수 있었습니다. 이 경험을 통해 저는 단순히 기술적인 능력뿐 아니라 협업 능력과 문제 해결 능력의 중요성을 …