본문/내용
1. 성장과정 및 학습 경험
저는 어릴 적부터 게임을 좋아했습니다. 단순히 즐기는 것을 넘어 게임의 내부 구조와 작동 원리에 대한 호기심이 강했고, 스스로 게임을 분석하고 이해하려는 노력을 꾸준히 해왔습니다. 초등학교 시절, 친구들과 함께 만든 간단한 텍스트 기반 어드벤처 게임은 제게 프로그래밍의 세계를 열어주는 첫 경험이었습니다. 당시에는 기본적인 프로그래밍 개념조차 부족했지만, 온라인 강의를 통해 파이썬을 배우며 하나씩 기능을 구현해 나가는 과정은 굉장히 즐거웠습니다. 단순히 코드를 따라 쓰는 것을 넘어, 새로운 기능을 추가하고 게임의 난이도를 조절하며 끊임없이 개선해나가는 과정에서 문제 해결 능력과 창의적인 사고 능력을 키울 수 있었습니다.
중학교에 진학하면서 더욱 복잡한 게임 개발에 도전했습니다. 유니티 엔진을 이용하여 2D 횡스크롤 액션 게임을 제작하면서 게임 개발 전반에 대한 이해도를 높였습니다. 게임의 기획부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 모든 과정에 참여하면서 실무 경험을 쌓았고, 팀 프로젝트를 통해 원활한 소통과 협업의 중요성을 깨달았습니다. 특히, 게임의 밸런스를 맞추는 과…