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목차/차례

  1. 1. 꿈을 현실로 만드는 과정 나의 캐릭터 원화 여정
  2. 2. 컴투스 게임아트와 나의 시너지
  3. 3. 탁월한 실력과 협업 능력을 바탕으로
  4. 4. 단기 프로젝트 성공을 위한 나의 전략
  5. 5. 성장을 위한 끊임없는 노력
  6. 6. 컴투스 게임아트에서 이루고 싶은 목표

본문/내용

1. 꿈을 현실로 만드는 과정 나의 캐릭터 원화 여정

어릴 적부터 만화책과 게임 속 개성 넘치는 캐릭터들을 보며 깊은 매력을 느꼈습니다. 단순히 예쁜 그림이 아니라 그 캐릭터가 지닌 이야기와 감정, 그리고 세계관까지 담아내는 원화가의 섬세함에 매료되었죠. 그 꿈을 이루기 위해 대학교에서는 디자인을 전공하며 탄탄한 기본기를 다졌습니다. 수채화, 디지털 페인팅, 3D 모델링 등 다양한 기법을 익히며 폭넓은 표현력을 갖추려 노력했습니다. 단순히 기술적인 숙련만을 추구하기보다는, 제가 표현하고자 하는 감정과 메시지를 효과적으로 전달하는 방법을 고민하며 그림을 그렸습니다.

특히 기억에 남는 것은 졸업 작품으로 제작했던 `시간을 넘나드는 마법사` 프로젝트입니다. 이 프로젝트를 통해 저는 단순히 캐릭터의 외형만을 디자인하는 것이 아니라, 그 캐릭터의 성격, 배경 이야기, 그리고 성장 과정까지 고려하며 작업했습니다. 마법사의 복장 디자인부터 시작해서 여러 시대의 배경을 고려한 복장 변화를 디자인하고, 각 시대별 마법사의 표정과 자세를 구상하며 스토리텔링에 집중했습니다. 단순히 예쁜 그림을 그리는 것에서 벗어나, 캐릭터가…



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I D : fox0***
Date : 2025-04-01
FileNo : 27052347

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