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컴투스 게임 인공지능 개발자 지원 서류 참고 자료 경력 및 역량 중심 자기소개
1. 개발자로서의 성장 과정과 핵심 역량
저는 어릴 적부터 게임을 즐기면서 게임 속 인공지능에 대한 궁금증을 품었습니다. 단순히 정해진 패턴대로 움직이는 것이 아니라, 상황에 맞춰 스스로 판단하고 행동하는 인공지능에 매료되었죠. 그래서 자연스레 컴퓨터 공학을 전공하게 되었고, 대학교 2학년 때 처음 접한 인공지능 수업은 제게 새로운 세상을 열어주었습니다. 단순한 이론이 아닌, 실제로 코드를 작성하며 인공지능을 구현하는 과정은 매우 흥미로웠고, 프로그래밍에 대한 흥미를 더욱 깊게 만들었습니다. 특히, 머신러닝과 딥러닝에 관심을 갖게 되면서 다양한 프로젝트에 참여하며 실력을 키워왔습니다. 대표적인 프로젝트로는 대학교 4학년 때 진행했던 `실시간 전략 게임 AI 개발` 프로젝트를 들 수 있습니다. 팀 프로젝트였지만, 저는 게임 내 유닛의 경로 탐색 알고리즘과 상대 유닛의 행동 예측 모델 개발을 주도적으로 담당했습니다. A 알고리즘을 기반으로 더욱 효율적인 경로 탐색 알고리즘을 설계했고, 상대 유닛의 행동 패턴을 분석하여 예측 모…