본문/내용
1. 개인적인 성장 과정과 3D 배경 모델링 분야에 대한 열정
저는 어릴 적부터 그림 그리는 것을 무척 좋아했습니다. 손으로 직접 무언가를 창조해내는 과정에 깊은 매력을 느꼈고, 그림을 통해 제 상상 속 세계를 표현하는 것을 즐겼습니다. 그러다 고등학교 시절, 우연히 3D 모델링 프로그램을 접하게 되었습니다. 처음에는 단순한 큐브와 구체를 조작하는 것부터 시작했지만, 시간이 지날수록 점점 더 복잡하고 정교한 모델들을 만들어내는 재미에 빠져들었습니다. 마치 제가 상상하는 모든 것을 현실로 만들어낼 수 있다는 흥분과 만족감은 저에게 큰 기쁨을 주었습니다. 그때부터 저는 3D 모델링을 단순한 취미가 아닌 제 삶의 목표이자 열정으로 받아들이게 되었습니다. 대학교에서는 게임 디자인을 전공하며 3D 배경 모델링에 대한 전문적인 지식과 기술을 쌓았습니다. 수업시간에 배우는 이론뿐 아니라, 개인적인 시간을 활용하여 다양한 모델링 툴과 기법들을 익히고 연습하면서 끊임없이 실력을 향상시켜 왔습니다. 특히, 자연스러운 광원 연출과 디테일한 텍스처 작업에 심혈을 기울였습니다. 저는 단순히 눈에 보이는 것을 재현하는 것에 그치지 …