본문/내용
1. 성장과정 및 경력 소개
저는 어릴 적부터 컴퓨터와 친숙하게 지냈습니다. 초등학교 시절, 아버지께서 가져오신 낡은 컴퓨터를 가지고 게임을 하면서 자연스럽게 컴퓨터에 대한 호기심을 키웠고, 곧 프로그래밍의 세계에 빠져들게 되었죠. 단순히 게임을 즐기는 것에서 그치지 않고, 게임의 소스 코드를 분석하고 직접 수정하며 나만의 게임을 만들어보고 싶다는 꿈을 꾸게 되었습니다. 그 꿈을 이루기 위해 중고등학교 시절에는 꾸준히 프로그래밍 관련 학습을 이어나갔고, 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 더욱 심도 있는 지식과 기술을 쌓을 수 있었습니다. 특히 데이터베이스 구축과 네트워크 프로그래밍에 많은 관심을 가지고 관련 프로젝트에 적극적으로 참여하면서 실무 경험을 쌓았습니다. 대학 시절 참여했던 캡스톤 디자인 프로젝트는 저에게 큰 성취감을 안겨주었습니다. 팀 프로젝트였기에 팀원들과 끊임없이 소통하고 의견을 조율하면서 하나의 목표를 달성하기 위한 협력의 중요성을 몸소 체험할 수 있었고, 실제 서비스 가능한 수준의 모바일 어플리케이션을 개발하며 실력 향상뿐 아니라 팀워크의 중요성을 배우는 귀중한 경험이…