본문/내용
1. 서론 스마일게이트알피지와의 만남 그리고 배경 모델러를 꿈꾸게 된 계기
어릴 적부터 게임을 좋아했던 저는 늘 게임 속 세계에 매료되었고, 그 세계를 직접 만들어보고 싶다는 생각을 했습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 게임의 핵심 요소 중 하나인 배경을 직접 디자인하고 구현하는 일에 대한 꿈을 키우게 된 것이죠. 그러던 중, 스마일게이트알피지의 게임들을 접하면서 그들의 뛰어난 그래픽과 몰입도 높은 게임 세계에 깊은 인상을 받았습니다. 특히, `로스트아크`의 광활하고 아름다운 배경들은 제게 큰 감명을 주었고, 저 역시 스마일게이트알피지처럼 유저들에게 감동과 즐거움을 선사하는 매력적인 게임 배경을 만들고 싶다는 열망을 더욱 강하게 심어주었습니다. 단순히 아름다운 배경만이 아니라, 게임의 스토리와 분위기를 더욱 풍성하게 만들고 플레이어들이 게임에 더욱 몰입할 수 있도록 하는, `살아있는` 배경을 만들고 싶다는 생각이 들었고, 그 꿈을 이루기 위해 배경 모델러라는 직무에 도전하게 되었습니다. 스마일게이트알피지의 모바일 게임 개발에 참여하여 제가 가진 열정과 능력을 회사의 발전에 기여하고 싶습니다…