본문/내용
1. 서론 나의 게임 개발 여정과 스마일게이트알피지에 대한 열정
저는 어릴 적부터 게임을 즐기며 몰입하는 경험을 통해 게임 개발에 대한 꿈을 키워왔습니다. 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 게임 속 세계를 직접 만들고, 다른 사람들에게 즐거움을 선사하고 싶다는 열망이 점점 커져갔습니다. 그 열정을 바탕으로 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며 프로그래밍 언어와 게임 개발 엔진에 대한 깊이 있는 지식을 쌓았습니다. 특히, C++과 유니티 엔진을 이용한 다양한 프로젝트들을 수행하며 실무 경험을 쌓았고, 개인 포트폴리오를 통해 제가 직접 기획하고 개발한 게임들을 선보이기도 했습니다. 대표적인 프로젝트로는 2D 횡스크롤 액션 게임 `룬의 기사`를 개발했는데, 이 프로젝트를 통해 게임 기획부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 전 과정에 참여하며 개발 전반에 대한 이해도를 높일 수 있었습니다. `룬의 기사`는 단순한 게임 제작을 넘어, 팀 프로젝트로 진행되었기에 효율적인 협업과 소통의 중요성을 절실히 깨달은 경험이 되었습니다. 팀원들과 지속적인 소통을 통해 피드백을 적극적으로 반영하고, 서로의 강점을 활용하여 시너지…