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안랩 신입 지원자 자기소개서 작성 가이드
1. 성장과정 및 가치관
저는 어릴 적부터 컴퓨터와 친숙했습니다. 초등학교 4학년 때 처음 접한 컴퓨터는 단순한 게임기가 아니라 새로운 세상을 열어주는 창문과 같았습니다. 당시 유행하던 온라인 게임을 하면서 저는 자연스럽게 네트워크의 기본 원리에 대한 호기심을 갖게 되었고 친구들과 함께 게임 내 문제 해결을 위한 방법들을 찾아보며 문제 해결 능력을 키울 수 있었습니다. 단순히 게임만 즐기는 것이 아니라 게임 내 버그를 찾아내고 해결하는 것에 흥미를 느꼈고, 이를 통해 프로그래밍에 대한 관심으로 이어졌습니다. 중학교 때는 방과 후 컴퓨터 동아리에 가입하여 C언어를 배우며 코딩의 기본 원리를 익혔고, 소소한 프로그램들을 만들면서 성취감을 느꼈습니다. 고등학교 시절에는 학교 대표로 전국 정보올림피아드에 참가하여 다른 학생들과 경쟁하며 문제 해결 능력과 빠른 학습 능력을 향상시킬 수 있었습니다. 비록 수상은 하지 못했지만, 경쟁자들과의 협력과 경쟁을 통해 끊임없이 배우고 성장해야 한다는 것을 깨달았습니다. 이러한 경험들은 제게 단순히 기술적인 지식 뿐 아니라 문제 해…