본문/내용
1. 본인이 WebRTC 또는 UC(통합 커뮤니케이션) 관련 프로젝트를 수행했던 경험과 그 과정에서 본인이 담당했던 역할에 대해 서술하시오.
WebRTC와 UC(통합 커뮤니케이션) 관련 프로젝트에 지속적으로 참여하며 경험을 쌓아 왔습니다. 그중에서도 특히 실시간 통화, 화상회의, 채팅 시스템 개발에 주력했던 프로젝트가 기억에 남습니다. 그 프로젝트는 기업 내부 커뮤니케이션 환경 개선과 고객과의 원활한 소통을 위해 시작되었으며, 저 역시 핵심 개발자로 참여하여 전체 시스템의 설계와 구현을 담당하였습니다. 담당 역할은 WebRTC 기반 미디어 서버 연동, 사용자 인터페이스 구현, 및 안정적인 통신 품질 확보를 위한 네트워크 최적화 작업이 포함됩니다. 먼저 WebRTC 기술들을 이해하고 프로젝트에 적용하기 위해 여러 자료를 참고하며 검증 과정을 거쳤습니다. 실시간 미디어 스트림의 전송과 수신, 네트워크 상태에 따른 적응형 비트레이트 조절, 및 오류 발생 시 복구 전략 등을 구현하는 데 집중하였습니다. 특히, WebRTC의 PeerConnection, MediaStream API, 그리고 DataChannel을 활용하여 영상 및 음성 채팅, 화면 공유 기능을 구현하였습니다. 이 과정에서 …