본문/내용
1. 본인의 학력 및 연구 경험을 바탕으로 실감미디어 기술 분야에 지원하게 된 동기를 기술해 주세요.
석박사 과정 동안 영상 및 음성 신호처리, 가상현실, 증강현실 등 실감미디어 관련 다양한 연구를 수행하며 이 분야에 깊은 관심을 갖게 되었습니다. 학부 시절부터 컴퓨터 공학과 인공지능에 흥미를 느껴 관련 수업과 프로젝트를 통해 기초 역량을 쌓았으며, 대학원 진학 후에는 실감미디어기술의 핵심인 감각 인터페이스 개발과 사용자 경험 분석에 집중하였습니다. 특히, 가상현실 환경에서의 사용자 움직임 인식 및 인터랙션 기술을 연구하며 자연스럽고 몰입감 높은 가상체험을 구현하는 방법에 대해 고민하였고, 이를 위해 딥러닝 기반 신호처리 기법과 센서 융합 기술을 개발하였습니다. 연구 과정에서는 실시간 데이터 처리와 정합성 향상에 중점을 두었으며, 다양한 센서와 하드웨어를 활용하여 사용자 중심의 인터페이스 설계에 힘썼습니다. 또한, 가상현실 속에서의 시청각 자극이 사용자에게 미치는 영향을 분석함으로써 더욱 자연스럽고 몰입도 높은 미디어 환경을 조성하는 데 기여하고자 노력하였습니다. 이러한 경험은 기술적 역량뿐만 아니라 문제 해…