본문/내용
1. 본인이 게임 기획 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
어렸을 때부터 게임에 대한 흥미가 남달랐으며, 자연스럽게 기획 분야에 관심을 가지게 되었습니다. 게임을 단순한 엔터테인먼트의 수단이 아니라, 유저와 소통하며 다양한 경험을 만들어내는 창작 활동으로 인식하게 되면서 게임 기획에 매력을 느끼게 되었습니다. 그 후, 대학에서는 컴퓨터공학과와 디자인 관련 과목을 수강하며 기술적 이해와 창의적 사고를 함께 발전시켰고, 이를 바탕으로 여러 사용자 중심의 프로젝트에 참여하여 기획 역량을 키워왔습니다. 특히, 학술제 과제로 진행된 온라인 역할수행게임 프로젝트에서 기획자로서 전체적인 시스템 설계와 내러티브 구축을 담당하였던 경험이 가장 기억에 남습니다. 그 때, 게임 내 밸런스 조정, 사용자 인터페이스 설계, 스토리 흐름 개발 등 다양한 업무를 수행하며 기획의 전반을 경험할 수 있었습니다. 결과적으로 유저 테스트에서 좋은 반응을 얻었으며, 피드백을 반영하여 지속해서 개선하는 과정을 통해 기획자의 역할이 얼마나 중요한지 체감하였습니다. 또한, 인턴십을 통해 실제 게임 개발 현장에 참여할 기회를 …