본문/내용
1. 본인이 오픈월드 3D 캐릭터 개발에 기여할 수 있는 역량과 경험에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
오픈월드 3D 캐릭터 개발에 관한 폭넓은 경험과 다양한 역량을 갖추고 있습니다. 3D 모델링 분야에서 탄탄한 기초 지식을 바탕으로 하여 캐릭터의 형상과 디테일을 자연스럽고 생동감 있게 표현할 수 있습니다. 다양한 인체 구조와 해부학적 지식을 활용하여 균형 잡힌 비율과 자연스러운 포즈를 구현하는 데 강점을 가지고 있습니다. 특히, 주로 사용하는 3D 툴인 마야, 블렌더, 3ds 맥스로 캐릭터의 기초 모델링부터 최종 디테일 작업까지 원활히 수행할 수 있습니다. 캐릭터의 개성과 특성을 잘 살리기 위해 정밀한 디테일 작업과 텍스처링에도 깊은 이해를 갖추고 있습니다. 실시간 렌더링 환경에 맞춰 저작물을 최적화하는 능력도 뛰어나며, 폴리곤 수와 텍스처 크기를 적절히 조절하여 게임 성능에 영향을 최소화하는 방향으로 작업할 수 있습니다. 또한, 애니메이션 작업에 대한 경험도 풍부하여 캐릭터의 움직임이 자연스럽고 생동감 있게 표현될 수 있도록 하는 데 자신 있습니다. 인버티브 키 애니메이션, 포즈 기반 애니메이션, 블렌드 쉐이프 등을 활용하…