본문/내용
1. 본인의 게임 개발 또는 관련 경험에 대해 구체적으로 기술해주세요.
다양한 게임 개발 프로젝트를 통해 캐주얼 RPG 장르에 대한 깊은 이해와 경험을 쌓아왔습니다. 처음 시작은 대학 시절 인디 게임 개발 동아리에서였으며, 당시 작은 팀으로 2D 턴제 RPG 게임을 기획하고 제작하는 과정에서 기본적인 프로그래밍과 그래픽 작업을 배웠습니다. 이후에는 개인 프로젝트로 간단한 액션 RPG를 개발하며 게임 디자인과 사용자 경험에 대한 감각을 다듬었습니다. 그 과정에서 유저 인터페이스, 게임 밸런스, 스토리텔링 등 다양한 분야를 경험했고, 이러한 경험들은 이후에 보다 규모가 큰 프로젝트에 참여하는 데 큰 도움이 되었습니다. 이후에는 중소 게임 회사에 입사하여 여러 프로젝트에 참여하며 실무 경험을 쌓았습니다. 초기에는 2D 그래픽 작업과 스토리 연출을 담당했고, 이후에는 게임 기획과 시스템 설계에도 참여하였습니다. 특히, 난이도 조절과 보상 시스템 설계에 집중하여 플레이어의 흥미를 지속적으로 유발하는 데 기여하였습니다. 또한, 기존의 게임을 분석하며 유저 피드백을 반영하는 작업도 수행했고, 이를 통해 플레이 경험을 향상시키는 것에 몰두…