본문/내용
1. 본인이 Unity 엔진을 활용하여 개발한 프로젝트 경험을 구체적으로 서술하고, 그 과정에서 본인이 맡았던 역할과 기여도를 설명하시오.
Unity 엔진을 활용하여 다양한 프로젝트에 참여하며 게임 개발 경험을 쌓아왔습니다. 특히, 모바일 액션 게임 프로젝트에서 주도적인 역할을 맡아 게임의 기획, 구현, 최적화 전 과정을 책임지고 수행하였습니다. 프로젝트 초기에는 게임의 핵심 시스템 설계와 기획안을 수립하는 일에 적극 참여하였으며, 캐릭터 컨트롤러와 적 AI, 충돌 검출 시스템 등 핵심 기능들을 Unity의 C# 스크립트를 통해 개발하였습니다. 이 과정에서 Unity의 내장 기능뿐만 아니라, 사용자 정의 쉐이더와 애니메이션 시스템을 활용하여 게임의 몰입감을 높이는데 기여하였으며, 다양한 디바이스에서도 원활히 동작하도록 최적화를 진행하였습니다. 특히, 캐릭터 움직임과 공격 시스템에 초점을 맞추어 애니메이션 전환과 물리적 충돌 검출을 세밀하게 조정함으로써 자연스러운 플레이 경험을 제공하였습니다. 또한, 사용자 인터페이스(UI) 제작과 연동 과정에서도 적극적으로 참여하여, 사용자가 직관적으로 조작할 수 있는 UI 설계와 구현을 담당하였고…