본문/내용
1. 본인이 게임 디자인 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 서술하세요.
게임은 항상 나에게 새로운 세계를 열어주는 창구였으며, 그 속에서 다양한 감정을 경험하고 창의력을 발휘할 수 있다는 점이 매력적으로 다가왔습니다. 특히, 플레이하기만 하는 것이 아니라 직접 게임의 기획과 디자인에 참여하고 싶다는 열망이 생기기 시작하면서 자연스럽게 이 분야에 관심을 갖게 되었습니다. 학창 시절에는 다양한 게임을 분석하며 디자인의 깊이를 탐구하였고, 이를 바탕으로 스스로 작은 프로젝트를 진행해보기도 하였습니다. 주로 수행했던 작업은 캐릭터의 성격 설정, 게임의 룰 구성, 스토리와 세계관의 구축으로, 이러한 경험들을 통해 사용자에게 몰입감을 선사하는 방법을 배웠습니다. 고등학교와 대학에서는 관련 과목을 수강하며 게임 기획과 디자인의 기초를 다졌고, 여러 팀 프로젝트를 통해 협력과 소통의 중요성을 익혔습니다. 특히, 작은 게임 제작 공모전에 참여하여 자신의 아이디어를 실제로 구현하는 경험을 하였으며, 이 과정에서 사용자 경험(UX)에 대해 더 깊이 이해하게 되었습니다. 또한, 여러 온라인 커뮤니티와 포럼에서 게임 개발…