본문/내용
1. 본인의 게임 개발 경험과 역할에 대해 구체적으로 기술하시오.
게임 개발자로서 다양한 프로젝트에 참여하며 프로젝트의 기획, 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 전반적인 과정을 담당해왔습니다. 처음에는 주로 2D 플랫폼 게임 개발을 수행했으며, 캐릭터 움직임과 적 AI를 구현하는 역할을 맡았습니다. 게임의 핵심 엔진은 Unity를 활용했으며, C# 언어를 사용하여 게임 플레이의 핵심 요소들을 개발하였습니다. 각 스테이지별 레벨 디자인과 이벤트 트리거 제작에도 참여하면서 사용자 경험을 고려한 다양한 인터랙션 방식을 연구하였고, 이를 통해 게임의 몰입도를 높이는 데 기여하였습니다. 이후 3D 게임 개발에 대해 도전하며 Unreal Engine과 C++도 병행하여 학습하였으며, 더욱 심도 있는 그래픽 처리와 물리 엔진을 활용하는 프로젝트도 수행하였습니다. 특히 캐릭터 애니메이션과 환경 모델링에는 자체적으로 3D 모델링 툴을 활용하여 제작하였으며, 자주 사용하는 그래픽 라이브러리와 효과들을 효율적으로 통합하는 것에 집중하였습니다. 또한, 팀 프로젝트에서는 기획자 및 디자이너와 긴밀히 협업하며 게임의 컨셉과 아이디어를 구체화하는 데 힘썼으며,…