본문/내용
1. 본인의 게임그래픽 또는 컴퓨터그래픽 관련 경험과 역량을 구체적으로 기술해 주세요.
어릴 적부터 그림 그리기와 디자인에 큰 흥미를 느껴 왔으며, 자연스럽게 컴퓨터그래픽과 게임그래픽 분야에 관심을 갖게 되었습니다. 다양한 그래픽 도구와 소프트웨어를 활용하며 그림과 모양을 만들어 나가는 과정이 흥미로웠고, 이를 더 발전시키기 위해 관련 학습과 경험을 쌓기 시작했습니다. 대학 시절에는 3D 모델링과 애니메이션 강의를 수강하며 기초부터 체계적으로 배우기 시작했고, 이후 여러 프로젝트를 통해 실무 경험과 노하우를 습득하였습니다. 제 주요 역량은 먼저 3D 모델링과 텍스처링 기술입니다. 블렌더와 마야, 마야와 같은 3D 소프트웨어를 활용하여 캐릭터, 배경, 오브젝트 등을 정밀하게 제작할 수 있습니다. 특히, 캐릭터의 디테일 묘사와 자연스러운 표정 표현에 강점을 가지고 있으며, 폴리곤 수를 최적화하면서도 세밀한 표현을 유지하는 방법을 익혔습니다. 또한, 디퓨즈, 노멀, 스펙큘러 맵 등을 활용한 텍스처링 작업을 통해 현실감 높인 그래픽을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 제작한 캐릭터와 배경은 다양한 프로젝트에서 좋은 반응을 얻었…