본문/내용
1. 본인이 게임 기획 직무에 지원하게 된 동기를 구체적으로 설명해주세요.
어린 시절부터 게임을 접하며 자연스럽게 게임의 세계에 흥미를 가지게 되었습니다. 특히 다양한 장르의 게임을 경험하면서 게임이 만들어내는 재미뿐만 아니라 사용자에게 감동과 즐거움을 선사하는 창작의 힘에 깊은 관심을 갖게 되었습니다. 그중에서도 전략과 창의성을 동시에 요구하는 게임 기획에 매료되어 이 분야에서 커리어를 쌓기로 결심하였습니다. 학교 시절 프로젝트와 인턴 경험을 통해 실제 기획 과정에 참여하면서 아이디어 도출, 기획서 작성, 커뮤니케이션 능력을 키웠으며, 여러 차례 팀원들과 협력하여 기획의 완성도를 높인 성과를 거두었습니다. 게임 산업이 빠르게 변화하는 만큼 최신 트렌드와 사용자 니즈에 민감하게 반응하며 유연하게 대처하는 것이 중요하다고 생각합니다. 이를 위해 다양한 CASE스터디와 분석 자료를 꾸준히 검토하며 시장과 사용자 동향을 파악하려 노력하였고, 강의와 세미나를 통해 기획 역량을 향상시켰습니다. 특히 사용자 몰입도를 높일 수 있는 스토리텔링과 유저 인터페이스 설계에 관심이 많아 학습과 연구를 지속해 왔으며, 창의적이면…