본문/내용
1. 본인이 게임 서버 개발 또는 운영 경험이 있다면 구체적으로 기술하시오.
게임 서버 개발과 운영 경험을 다년간 쌓아오면서 다양한 프로젝트에 참여해 왔습니다. 개발 초기 단계부터 서버 설계, 구현, 최적화, 유지보수에 이르기까지 전체 과정을 책임지며 전문성을 높여 왔습니다. 첫 번째로, 실시간 멀티플레이어 온라인 게임 프로젝트에서 서버 아키텍처 설계와 구축을 담당하였습니다. 당시 빠른 반응속도와 안정성을 위해 분산 서버 구조를 채택하였으며, 부하 분산을 위한 로드밸런서와 세션 관리를 강화하여 많은 사용자들이 동시에 접속하더라도 서버 과부하 없이 원활한 서비스를 제공할 수 있도록 하였습니다. 또한, 게임 내 채팅, 경쟁 시스템과 같은 핵심 기능들이 서버에서 안정적으로 처리되도록 API 설계와 최적화를 수행하였고, 서버 간 데이터 동기화를 위해 Kafka와 Redis를 적극 활용하였으며, 장애 발생 시 빠른 복구를 위해 장애 모니터링 시스템을 구축하였습니다. 두 번째로, MMORPG 형식의 온라인 게임의 서버 유지보수 경험이 있습니다. 사용자 데이터의 안전한 저장과 빠른 읽기/쓰기 성능 확보를 위해 NoSQL 데이터베이스와 관계형 데이터…