본문/내용
1. 본인이 게임업계에 지원하게 된 계기와 컴투스에서 이루고 싶은 목표를 구체적으로 서술하시오.
어릴 때부터 게임을 통해 다양한 이야기를 경험하며 상상력을 키우는 것을 좋아했습니다. 특히 많은 친구들과 함께 온라인 게임을 하면서 협력의 중요성과 경쟁의 즐거움을 자연스럽게 배우게 되었습니다. 이러한 경험들은 저에게 게임은 단순한 오락이 아니라 사람들과 소통하며 공감할 수 있는 매개체라는 신념으로 자리잡게 하였습니다. 이후 대학 시절에는 미디어와 콘텐츠 산업에 대한 관심이 커졌으며, 게임이 문화와 일상생활에 미치는 영향에 대해 깊이 고민하게 되었습니다. 특히 글로벌 시장에서 한국 게임이 차지하는 위치와 가능성에 대해 알게 되면서, 속한 분야에서 실질적인 변화를 만들어내고 싶다는 열망이 생겼습니다. 그러던 중 컴투스의 다양한 모바일 게임들이 세계적으로 인정받고 있고, 지속적으로 혁신적인 콘텐츠를 선보이며 성장하는 모습을 보며 큰 영감을 받았습니다. 컴투스의 강점은 사용자 중심의 전략과 세계 시장을 타겟으로 하는 마케팅 역량이라고 생각합니다. 저 역시 이러한 부분에 기여하고 싶다는 열망이 강하게 자리 잡혔습니다.…