본문/내용
1. 본인의 데이터 엔지니어 경험과 관련 프로젝트 사례를 구체적으로 기술해 주세요.
데이터 엔지니어로서 다양한 프로젝트를 수행하며 데이터 수집, 처리, 분석 전반에 걸쳐 폭넓은 경험을 쌓아왔습니다. 가장 먼저 참여했던 프로젝트는 게임 사용자 행동 데이터를 수집하고 분석하는 시스템 개발입니다. 이 프로젝트에서는 대용량의 로그 데이터를 실시간으로 수집하기 위해 Kafka와 Flink를 활용하였으며, 수집된 데이터를 안정적으로 저장하고 분석할 수 있도록 Hive와 Spark를 도입하였습니다. 이를 통해 사용자 이벤트의 정확성과 신뢰성을 확보하였으며, 데이터 파이프라인의 자동화와 최적화를 이뤄내어 데이터 처리 시간과 비용을 크게 절감하였습니다. 이후 게임 내 다양한 이벤트 데이터 분석을 위해 ETL 프로세스를 구축하였고, 데이터 수집 방식을 개선하여 데이터 품질 향상에 기여하였습니다. 이 과정에서 데이터 모니터링 도구를 도입하여 시스템의 이상 징후를 빠르게 파악하는 환경도 마련하였습니다. 또한, 실시간 분석이 중요한 프로젝트의 일환으로, 스트리밍 데이터 처리 시스템을 설계하였고, 이를 통해 사용자 실시간 통계와 이벤트 분석이 가능…