본문/내용
1. 본인이 게임 기획 직무에 지원하게 된 동기를 서술하세요.
어릴 적부터 다양한 게임을 경험하며 자연스럽게 게이머로서의 관심을 가지게 되었습니다. 여러 장르의 게임을 플레이하며 게임의 재미와 몰입감을 깊이 체감하였고, 이 과정에서 게임이 단순한 오락을 넘어 사람들이 함께 소통하고 협력하며 창의성을 발휘할 수 있는 매개체임을 깨닫게 되었습니다. 그 후, 게임이 가지는 창작의 측면과 무한한 가능성에 매료되어 나만의 기획자로서의 역할을 하고 싶다는 열망이 생기게 되었습니다. 대학교에 입학하며 게임학과를 선택하게 되었고, 게임 이론과 개발 과목들을 배우면서 게임 기획의 전반적인 과정을 이해하게 되었습니다. 특히, 프로젝트 수업에서 팀원들과 함께 게임의 콘셉트와 스토리, 시스템 등을 기획하며 책임감과 협업의 중요성을 체감하였고, 이를 통해 자신의 아이디어를 구체화하는 능력과 문제 해결 능력을 키울 수 있었습니다. 여러 번의 기획안 발표와 피드백 과정을 거치면서 타인의 의견을 수용하고 조율하는 법을 배우게 되었으며, 이러한 경험은 앞으로 실무에서 기획자로서 중요한 밑거름이 되리라고 생각합니다. 또한, 다양한 인턴십과 …