본문/내용
1. 본인의 3D 디자인, 게임 또는 애니메이션 관련 경험이나 기술에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
3D 디자인과 게임, 애니메이션 분야에 깊은 관심을 가지고 있으며, 이를 실현하기 위해 다양한 경험과 기술을 쌓아 왔습니다. 처음 3D 모델링에 입문할 때는 무료 소프트웨어인 블렌더를 활용하여 캐릭터와 환경 모델링을 시작하였으며, 상세한 구조와 디테일을 살리기 위해 여러 튜토리얼과 참고 자료를 참고하며 연습하였습니다. 이후에는 유니티 엔진을 활용하여 간단한 게임 제작을 하면서, 프로그래밍 기초와 인터랙션 설계 능력도 함께 키웠습니다. 실시간 렌더링과 애니메이션 기법을 익히기 위해 유니버설 머티리얼과 애니메이션 블렌드 트리 등을 실습하였고, 이를 바탕으로 원활한 움직임과 자연스러운 연출을 구현할 수 있게 되었습니다. 또한, 캐릭터 애니메이션 제작에 관심을 가지고 여러 모션 캡처 영상과 수작업 애니메이션 작업에 도전하였으며, 몸의 자연스러운 움직임과 표정 연기에 신경을 썼습니다. 이러한 연습은 자신의 창작물에 생명력을 불어넣는 데 큰 도움이 되었습니다. 다수의 자작 모델링 작품과 애니메이션 단편을 온라인 커뮤니티와 학…