본문/내용
1. 본인의 UX 또는 인터랙션 디자인 경험과 그 과정에서 배운 점을 구체적으로 기술해 주세요.
대학 시절 팀 프로젝트를 통해 사용자 경험과 인터랙션 디자인에 관심을 가지게 되었습니다. 당시 한 모바일 서비스 개발 프로젝트에서 사용자 흐름을 분석하고, 인터페이스 구성 방안을 기획하는 역할을 맡았습니다. 초기에는 사용자가 어떤 작업을 쉽게 수행할 수 있을지 고민하면서 여러 가지 아이디어를 떠올렸습니다. 그러나 실제 사용자 테스트를 통해 우리가 생각했던 설계가 사용자의 기대와는 달리 불편함을 초래한다는 사실을 발견하였습니다. 이 경험은 단순히 디자인뿐만 아니라 사용자 중심의 사고가 얼마나 중요한지 체감하는 계기가 되었습니다. 프로젝트 초기에는 다양한 아이디어를 자유롭게 구상하였으나, 사용자 조사와 피드백을 통해 우선순위를 정하는 과정이 필요하다는 점을 배웠습니다. 사용자는 어떤 기능이 가장 중요한지 명확히 알지 못할 때가 많기 때문에, 직관적이고 간단한 인터페이스를 구현하는 것이 핵심임을 깨달았습니다. 이를 위해 저와 팀원들은 다양한 프로토타입을 제작하여 실제 사용자를 대상으로 반복적으로 테스트하였고, 그 과…