본문/내용
1. 본인이 해당 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
어릴적부터 그림 그리기를 좋아했으며, 자연스럽게 다양한 창작 활동에 관심을 가지게 되었습니다. 특히 디지털 환경이 발전하면서 3D 그래픽과 모델링에 대한 관심이 점점 더 커졌습니다. 처음에는 학교 과제나 개인 포트폴리오를 위해 간단한 3D 모델링 프로그램을 배우기 시작했고, 그 과정에서 형상 구현의 난이도와 섬세함에 매료되었습니다. 이후 온라인 강좌와 유튜브 튜토리얼을 통해 캐릭터와 배경, 오브젝트 모델링 기법을 차근차근 익혔으며, 여러 프로젝트에 참여하면서 실력을 쌓아갔습니다. 특히 배경모델링에 흥미를 느끼게 된 계기는 가상 공간의 공간감과 디테일이 전체 작품의 분위기를 좌우한다는 점에 매료되었기 때문입니다. 게임이나 애니메이션에서 배경이 강조될 때, 그 배경이 풍부한 디테일과 자연스러운 구성으로 몰입감을 높이는 과정을 보며 저도 그런 작품을 만들어보고 싶다는 열망이 생겼습니다. 그래서 포트폴리오에 다양한 배경모델을 제작하기 시작했으며, 도시, 자연 풍경, 실내 공간 등 다양한 유형의 배경을 설계하고 구현하여 자신의 역량을 …