본문/내용
1. 본인이 게임 그래픽 또는 애니메이션 분야에서 경험한 프로젝트와 역할을 구체적으로 설명하세요.
참여한 게임 그래픽 및 애니메이션 프로젝트는 다양한 단계와 역할을 거쳐 완성된 경험입니다. 주로 액션 RPG와 모바일 퍼즐 게임 분야에서 작업하였으며, 각각의 프로젝트에서 기획, 콘셉트 디자인, 3D 모델링, 애니메이션 제작, 최적화 등 폭넓은 역할을 담당하였습니다. 처음 참여한 프로젝트는 캐릭터 디자인과 애니메이션 제작에 중심을 두었으며, 주인공 캐릭터의 컨셉 아트와 움직임을 구상하고 개발하는 과정을 담당하였습니다. 캐릭터의 외관은 게임의 콘셉트에 맞게 역동적이고 개성 있게 디자인하였으며, 이를 바탕으로 상세한 3D 모델링을 진행하였습니다. 모델링 과정에서는 폴리곤 수를 최소화하며도 디테일을 살리기 위해 노력하였고, 텍스처와 쉐이더를 적용하여 캐릭터가 게임 내에서 자연스럽게 표현되도록 신경 썼습니다. 또한, 애니메이션은 캐릭터의 움직임이 자연스럽게 보이도록 생동감 있게 제작하였으며, 특히 전투 시퀀스와 이동 애니메이션에 집중하였습니다. 이를 위해 모션 캡처 데이터와 키프레임 애니메이션 기법을 적절히 활용하였으며…