본문/내용
1. 본인이 게임 기획 직무에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
어릴 적부터 다양한 게임을 접하며 자연스럽게 게임에 대한 흥미를 키워왔습니다. 특히 전략 게임과 역할 수행 게임을 즐기면서 게임이 제공하는 무한한 가능성과 창의적 요소에 매료되었고, 이러한 경험들이 자연스럽게 게임 기획에 대한 관심으로 이어졌습니다. 대학에서 컴퓨터공학과를 전공하며 프로그래밍, 시스템 설계, UI/UX 설계 등 다양한 기술적 역량을 쌓아가던 중, 게임 개발 프로젝트에 참여하게 되었고 그 과정에서 기획의 중요성을 깊이 체득하였습니다. 프로젝트를 진행하며 시나리오 구상, 캐릭터 개발, 게임 밸런싱과 같은 기획 업무를 담당하면서 사용자 경험을 고려한 창의적인 아이디어 도출과 구체적 설계의 필요성을 실감할 수 있었습니다. 또한, 팀원들과의 긴밀한 협업을 통해 기획 의도를 명확히 전달하고, 유저 피드백을 적극 반영하여 더욱 완성도 높은 결과물을 만들어내는 과정이 인상적이었습니다. 이후로는 다양한 인디 게임 개발 모임과 온라인 커뮤니티에 참여하며 시장 트렌드와 유저 요구를 분석하는 능력을 키우기 위해 노력하였고, 그 과정에서…