본문/내용
1. 본인의 게임 개발 또는 QA 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
다양한 웹보드게임 개발과 QA 경험을 가지고 있습니다. 처음에는 작은 프로젝트에서 시작하여, 사용자들이 즐길 수 있는 게임의 안정성과 재미를 동시에 고려하며 개발에 참여하였습니다. 게임의 기획 단계부터 프로그래밍, 테스트, 배포까지 전 과정에 참여하며 문제를 빠르게 찾아내고 해결하는 능력을 키웠습니다. 특히, 카드를 이용한 전략 게임과 주사위 기반의 게임을 주로 담당하였으며, 사용자 인터페이스의 직관성 향상과 게임 내 밸런스 조정을 위해 끊임없이 피드백을 수집하고 개선하였습니다. 개발 과정에서는 Unity와 HTML5를 이용한 웹 환경에 적합한 인터렉티브한 요소들을 도입하여 사용자들이 몰입감 있게 즐길 수 있도록 노력하였습니다. QA 과정에서는 기능 검증, 크로스 브라우징 테스트, 성능 테스트 등을 수행하였으며, 반복적으로 발생하는 버그를 추적하고 수정하는 데 많은 시간을 투자하였습니다. 특히, 게임을 다수의 사용자들이 동시에 이용하는 상황을 고려하여 서버 안정성 테스트를 실시하였고, 서버 장애나 지연 문제를 최소화하기 위한 방안을 마련하였습니다. 또…