본문/내용
1. 본인의 프로그래밍 경험과 기술 스택에 대해 상세히 기술하시오.
다양한 프로그래밍 경험을 통해 게임 개발과 관련된 여러 기술 스택을 습득하였습니다. 초창기에는 C++과 Java를 중심으로 다양한 프로그램을 작성하였으며, 이후 Unity와 Unreal Engine을 활용하여 실시간 그래픽, 물리엔진, 사용자 인터페이스 등 다양한 부분에서 경험을 쌓았습니다. 특히, C++은 언리얼 엔진 기반의 프로젝트에서 핵심적인 역할을 수행하면서 고성능 실시간 렌더링과 최적화를 위해 많은 노력을 기울였고, Java는 모바일과 웹 서비스 서버 개발에 활용하여 안정적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 기여하였습니다. 또한, 다양한 플랫폼에 맞춘 크로스 플랫폼 개발에 대한 이해를 높이기 위해 C#도 공부하였고, Unity 엔진을 활용하여 모바일, PC, 콘솔 등 다양한 환경에 적합한 게임을 제작하는 데 참여하였습니다. 서버와 클라이언트 간 통신 프로그래밍에 관심이 많아 네트워크 프로그래밍에도 다수의 경험을 갖추고 있습니다. 소켓 프로그래밍을 통해 실시간 데이터 송수신, 접속자 수 증가에 따른 서버 최적화, 지연 시간 최소화 등을 실습하면서 네트워크 환경에서의 안…