본문/내용
1. 본인의 게임 QA 경험 또는 관련 경험에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
게임 QA 분야에서 다양한 경험을 쌓아 왔으며, 특히 액션 MMORPG 장르의 모바일 게임을 중심으로 여러 프로젝트에 참여하였습니다. 처음 게임 QA 업무를 시작했을 때는 주로 기능 테스트와 호환성 테스트를 담당하였으며, 초기 단계부터 최종 배포까지의 전체 과정에 깊이 관여하였습니다. 이후 점차적으로 버그 분석 및 재현, 우선순위 결정, 커뮤니케이션 능력 등을 키우며 전문성을 갖춰 나갔습니다. 특히 던전파이터와 같은 대표 게임의 테스트 과정에서는 유저들이 즐기는 다양한 콘텐츠의 품질을 확보하는 것이 최우선임을 깨닫게 되었으며, 여러 번의 업데이트와 패치 과정에서 발견한 버그들을 빠르게 식별하고, 관련 부서와 긴밀히 협력하여 해결책을 도출하는 역할을 수행하였습니다. 게임의 안정성과 유저 경험 향상을 위해 먼저 전체 시스템 흐름을 파악하는 것에 집중하였고, 반복적인 테스트뿐 아니라 엣지 케이스 분석과 스트레스 테스트를 통해 시스템 한계를 확인하였습니다. 또한, 게임 내 밸런스 문제나 UI의 미비점 등을 발견하여 개선 요청을 제출하였으며, 이를 위한 상세…