본문/내용
1. 본인이 던전앤파이터 또는 유사한 2D 모바일 게임 개발에 관심을 갖게 된 계기를 서술해주세요.
처음 던전앤파이터를 접한 것은 친구들과 함께 온라인으로 플레이하던 시절입니다. 당시만 해도 2D 그래픽과 빠른 액션에 매료되어 자연스럽게 게임에 빠져들게 되었습니다. 특히 캐릭터별 다양한 스킬과 깊이 있는 클래스 시스템은 게임의 세계에 더욱 몰입하게 만드는 큰 요인이 되었습니다. 시간 날 때마다 친구들과 함께 던전 공략을 하며 협력하는 과정에서 팀워크의 중요성을 깨닫게 되었고, 이를 바탕으로 게임을 더욱 깊이 있게 이해하려 노력하게 되었습니다. 그러던 중, 게임이 제공하는 여러 가지 콘텐츠와 이벤트가 계속해서 새롭고 흥미롭게 다가와서 오랫동안 즐기게 되었습니다. 또한, 던전앤파이터의 지속적인 업데이트와 신규 콘텐츠를 보며, 게임 개발에 대한 관심이 자연스럽게 생기기 시작했습니다. 게임이 어떻게 만들어지고 유지되는지 궁금증이 커졌고, 그 과정 속에서 모바일 환경에서도 동일한 재미와 깊이를 제공하는 게임을 만들고 싶다는 목표가 자리 잡았습니다. 특히, 2D 그래픽의 특성을 살리면서도 유저들이 쉽게 접근할 수 있도록 하는 …