본문/내용
1. 본인의 3D 그래픽 또는 모바일 지도 개발 경험에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
3D 그래픽과 모바일 지도 개발 분야에 오랜 기간 동안 몰입하며 다양한 프로젝트를 수행해 왔습니다. 초기에는 3D 모델링과 렌더링 기술을 익히면서 공간 정보를 시각적으로 표현하는 능력을 키웠고, 이후 모바일 환경에 맞는 최적화 기술을 연구하며 실무 경험을 쌓아 왔습니다. 특히, 모바일 기기의 하드웨어 제한 속에서도 고품질의 3D 지도를 구현하기 위해 저전력 렌더링 기법과 데이터 압축 알고리즘을 도입하였고, 이러한 기술들을 활용하여 사용자 경험이 뛰어난 지도 서비스를 선보일 수 있었습니다. 지도를 개발할 때는 데이터의 수집과 정제 과정에 많은 시간을 투자하였으며, 여러 기상 조건과 시간대에서도 자연스럽게 나타지형 표현이 가능하도록 센서 데이터와 GIS 자료를 결합하는 작업을 진행하였습니다. 이를 바탕으로 지형의 디테일을 살리면서도 모바일 환경에서 부드럽게 구동되는 3D 맵 엔진을 설계할 수 있었습니다. 지도 내 3D 오브젝트 삽입과 애니메이션 기능도 개발하여, 사용자에게 풍부한 인터랙티브 환경을 제공하였으며, 이를 위해 OpenGL ES와 Vulkan …