본문/내용
1. 본인의 게임 기획 경험과 역할에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
게임 기획에 대한 열정을 가지고 있으며, 다양한 프로젝트를 통해 실질적인 경험을 쌓아 왔습니다. 처음 시작한 프로젝트에서는 모바일 RPG 게임의 기획을 맡아 유저 경험 향상에 집중하였으며, 주요 역할은 게임의 기획안 작성, 시스템 설계, 밸런싱 작업이었습니다. 게임의 핵심 시스템인 전투 시스템과 성장 시스템을 기획하였으며, 유저들이 지속적으로 재미를 느낄 수 있도록 다양한 콘텐츠를 구상하였습니다. 특히, 캐릭터 간 상호작용과 전략성을 높이기 위해 스킬과 장비의 조합을 유도하는 메커니즘을 설계하였고, 이를 바탕으로 플레이 테스트를 진행하며 개선점을 찾아냈습니다. 다음 프로젝트에서는 FPS 장르의 온라인 전투 게임 기획을 담당하였으며, 핵심 콘텐츠인 맵 디자인, 게임 모드, 진행 방식 등의 세부 설계를 담당하였습니다. 특히, 유저들이 경쟁심과 협동심을 함께 느낄 수 있도록 랭킹 시스템과 팀 호흡을 길러주는 요소들을 넣으려고 노력하였으며, UI/UX 디자인과 연동하여 직관적이면서도 유저 친화적인 인터페이스를 구축하였습니다. 다양한 유저 피드백을 바탕으로 게임…