본문/내용
1. 본인의 프로그래밍 경험과 기술 스택에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
다양한 프로젝트를 통해 쌓은 폭넓은 프로그래밍 경험이 있으며, 주로 게임 개발과 관련된 기술 스택을 갖추고 있습니다. 게임 기획과 설계를 처음부터 끝까지 경험하며, 게임의 핵심 시스템 구현과 최적화, 유지보수 업무까지 수행하였습니다. 이를 바탕으로 C++과 C#을 주력으로 사용하며, Unity와 Unreal 엔진을 활용한 게임 개발에 익숙합니다. 특히 Unity 엔진에서는 2D와 3D 모두에 대한 경험이 있으며, Unity의 다양한 기능과 API를 깊이 이해하고 활용할 수 있습니다. Unreal 엔진에서는 블루프린트와 C++를 병행하며 복잡한 시스템을 개발하였고, 패키징과 배포 과정까지 담당하였습니다. 또한, 기본적인 네트워크 프로그래밍 역량도 갖추고 있어 서버와의 연동이 필요한 온라인 게임 개발에도 자신이 있습니다. 네트워크 프로그래밍은 주로 TCP/IP와 UDP 프로토콜을 활용했으며, 클라이언트-서버 구조 설계와 최적화 경험이 풍부합니다. 성능 최적화에 많은 관심을 가지고 있어, FPS 향상과 딜레이 최소화를 위해 여러 방법을 모색하였습니다. 프로파일러 도구를 활용하여 병목 구간을…