본문/내용
1. 본인이 게임아트 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 작성하세요.
오랫동안 영상 콘텐츠와 디자인에 관심을 가져오며 자연스럽게 게임 아트 분야에 매력을 느끼게 되었습니다. 처음에는 친구들과 함께 간단한 2D 그래픽 작업을 하면서 그림의 재미와 디지털 미디어의 무한한 가능성에 눈을 뜨게 되었고, 이후 다양한 프로젝트와 경험들을 통해 실력을 쌓아나갔습니다. 게임의 세계에는 특별한 매력이 있다고 생각하며, 그 안에서 창의력을 발휘하고, 사용자에게 감동과 즐거움을 선사하는 것이 의미 있다고 느꼈습니다. 대학에서 시각디자인과 시각예술을 전공하며 전통회화, 디지털 일러스트, 3D 모델링 등 다양한 미술 기법들을 배우면서 폭넓은 표현력을 갖추기 위해 노력했습니다. 특히 게임 그래픽 디자인 수업에서는 게임 내 캐릭터 콘셉트 디자인과 환경 아트 작업을 수행하며, 게임이 갖는 특유의 리듬과 분위기를 시각적으로 구현하는 데 많은 흥미를 느꼈습니다. 이후에는 학교 프로젝트뿐만 아니라 개인적으로도 여러 인디게임 제작에 참여하며 다양한 역할을 경험하였고, 특히 캐릭터 일러스트와 배경 제작에 집중하여 저만의 스타일을 개…