본문/내용
1. 프로젝트N 개발 과정에서 맡았던 역할과 기여한 내용을 구체적으로 서술해 주세요.
프로젝트N 개발에 참여하면서 담당했던 주요 역할은 클라이언트-서버 통신 구조 설계와 최적화, 게임 내 핵심 시스템 개발, 그리고 안정성 확보를 위한 버그 수정 및 성능 개선이었습니다. 게임의 대규모 멀티플레이어 환경 특성상 서버-클라이언트 간 데이터 교환이 원활하게 이루어지도록 강력한 통신 프로토콜을 설계하는 작업에 집중하였습니다. 이를 위해 기존에 존재하던 통신 방식을 분석하고, 데이터 압축 기법과 효율적인 메시지 전달 방식을 도입하여 네트워크 대역폭 사용량을 줄였으며, 지연 시간 최소화를 목표로 처리 과정을 최적화하였습니다. 또한, 실시간 전투 시스템과 아이템 거래 시스템 개발에 주력하였으며, 각각의 시스템 요구사항에 부합하는 서버 로직을 구현하였습니다. 전투 시스템에서는 서버가 로직을 담당하는 방식으로 구현하여 클라이언트 유저 인터페이스는 변경 가능성을 높이고, 서버 부하를 줄이기 위해 병렬 처리와 캐시 활용 방안을 고민하였습니다. 아이템 거래 시스템에서는 거래 안전성을 확보하고, 서버와 클라이언트 간의 데이터 무결성을…