본문/내용
1. 본인이 개발한 서버 관련 프로젝트 경험과 그 과정에서 맡았던 역할을 구체적으로 기술하시오.
서버 개발자로서 다양한 프로젝트에 참여하며 서버 아키텍처 설계와 구현, 최적화 작업을 수행한 경험이 있습니다. 그 중에서도 가장 기억에 남는 프로젝트는 모바일 게임의 실시간 매치메이킹 서버 개발입니다. 이 프로젝트에서 주로 서버의 핵심 로직 설계와 데이터 베이스 연동, 성능 최적화 업무를 담당하였습니다. 서버 성능 향상과 안정성을 위해 고부하 상황에서도 끄떡없이 작동할 수 있도록 클러스터링과 부하 분산 구조를 도입하였으며, REST API 설계와 WebSocket을 활용한 실시간 데이터 통신을 구현하였습니다. 또한, 서버 장애 발생 시 데이터 무결성을 유지하기 위한 복구 전략과 장애 모니터링 자동화도 함께 진행하였습니다. 프로젝트 진행 시에는 서버 안정성을 높이기 위해 여러 부서와 협업하며 요구사항을 파악하고, 효율적인 설계 방안을 도출하였으며, 코드 최적화와 테스트를 반복하여 배포 후에도 지속적으로 서버 성능을 모니터링하며 문제 해결에 힘썼습니다. 또한, 서버의 모니터링 시스템 구축을 통해 운영 중 발생하는 이슈를 신속히 파악하…