본문/내용
1. 성장과정 및 교육 배경
저는 어릴 적부터 호기심 많고, 무언가를 만들고 조립하는 것을 좋아하는 아이였습니다. 컴퓨터 게임을 좋아했던 건 아니지만, 게임 속 세상을 만들어내는 프로그래밍에 매료되어 자연스럽게 컴퓨터에 관심을 갖게 되었습니다. 중학교 시절, 아버지께서 선물해주신 낡은 컴퓨터로 처음 프로그래밍을 접했는데, 단순한 명령어 하나하나가 화면에 변화를 일으키는 모습을 보면서 `내가 무언가를 창조하고 있다`는 짜릿한 경험을 했습니다. 그때부터 저는 프로그래밍에 푹 빠져들었고, 학교 방과 후 시간과 주말은 컴퓨터 앞에서 보내는 것이 일상이 되었습니다. 단순히 게임을 하거나 유튜브를 보는 것에 그치지 않고, 직접 코드를 작성하고 프로그램을 만들면서 저만의 작은 프로젝트들을 진행했습니다. 예를 들어, 친구들의 생일을 관리하는 간단한 프로그램을 만들거나, 제가 좋아하는 음악들을 자동으로 재생해주는 프로그램을 제작하기도 했습니다. 물론 처음에는 쉽지 않았습니다. 수많은 에러 메시지와 밤샘 작업이 이어졌지만, 문제를 해결하고 프로그램이 제대로 작동하는 순간의 희열은 저에게 큰 성취감과 동기를 부여…