본문/내용
1. 본인이 게임공학 분야를 선택한 이유와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 서술하세요.
어릴 적부터 영상매체에 대한 흥미를 가지고 있었으며, 특히 게임은 단순한 오락의 차원을 넘어 창작과 성장의 도구로서 자리 잡았습니다. 처음에는 친구들과 함께 즐기기 위해 시작하였지만, 점차 게임 개발의 원리와 기술에 대한 호기심이 생겼고, 자연스럽게 직접 게임을 만들어보고 싶은 열망이 커졌습니다. 이러한 호기심과 열정을 실천으로 옮기기 위해 다양한 노력을 기울였습니다. 프로그래밍에 대한 기초를 다지고자 여러 온라인 강좌를 수강하며 기초 C언어와 파이썬, 그리고 비주얼 스튜디오를 활용한 개발 환경에 익숙해졌습니다. 이를 바탕으로 간단한 2D 게임을 제작하며 구현 능력을 키우기 시작했습니다. 동시에, 게임 디자인에 대한 관심도 커져서 도트그래픽과 UI 디자인에 대한 공부도 병행하였으며, 다양한 게임 기획서를 읽고 분석하는 과정을 통해 게임 구성력과 스토리텔링 능력을 높였습니다. 또한, 학교 내 프로그래밍 동아리 활동에 적극 참여하여 팀원들과 협력하며 실무 경험을 쌓았습니다. 이 과정에서 게임 엔진이 무엇인지, 그리고 어떤 …