본문/내용
1. 본인의 3D 모델링 관련 경험과 기술 수준에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
3D 모델링 분야에서 다년간 다양한 경험을 쌓아 왔으며, 높은 기술 수준을 갖추고 있습니다. 초보 시절부터 다양한 소프트웨어를 활용하여 모델링 작업을 수행하며 실력을 키워왔으며, 특히 캐릭터, 오브젝트, 환경 등 다양한 분야의 3D 모델을 제작할 수 있습니다. 대표적으로는 Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush 등을 능숙하게 다루며, 복잡한 모델링 작업도 원활하게 수행할 수 있습니다. 실무에서는 캐릭터 모델링, 리깅, 애니메이션, 텍스처링 등 전반적인 제작 과정을 경험하였으며, 애니메이션과 결합한 캐릭터 모델링 프로젝트를 주도적으로 진행한 경험도 있습니다. 특히 디테일한 피부 텍스처와 섬세한 표면 처리를 중요시하며, 자연스러운 디테일 구현과 현실성 높은 표현에 신경을 써 왔습니다. 또한 유연한 피드백과 수정을 통해 최종 결과물의 완성도를 높이기 위해 노력하며, 팀 내에서는 커뮤니케이션 능력도 발휘하여 작업의 일관성을 유지하는 데 기여하고 있습니다. 기술적으로는 모델링뿐만 아니라 UV 맵핑, 텍스처 제작, 라이팅, 렌더링 기술도 갖추고 있습니다. 특히 P…