본문/내용
1. 본인이 3D 애니메이션 제작에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하세요.
3D 애니메이션 제작에 관심을 갖게 된 계기는 어린 시절부터 그림과 만화에 대한 흥미를 지속적으로 키워오던 중, 자연스럽게 디지털 콘텐츠 제작에 눈을 돌리게 되면서 시작되었습니다. 고등학교 시절 학교에서 진행된 영상 제작 동아리 활동을 통해 영상 편집과 모션 그래픽 제작을 경험하면서, 더 정교하고 입체적인 표현이 가능한 3D 애니메이션에 매력을 느끼게 되었습니다. 처음에는 학교 강의를 통해 기본적인 3D 모델링 소프트웨어를 접했으며, 이후 개인적으로 여러 온라인 강좌를 수강하며 실력을 쌓기 시작하였습니다. 특히, 유명한 애니메이션 작품들을 분석하면서 캐릭터의 움직임과 표정, 배경 연출 방식에 관심이 깊어졌고, 이들이 전달하는 감정과 메시지의 힘에 매료되었습니다. 이후 대학에서 멀티미디어 디자인과 관련된 과목들을 수강하면서 3D 애니메이션 제작의 전반적인 과정을 체계적으로 배울 수 있었습니다. 학생 프로젝트로는 짧은 애니메이션 단편을 제작하는 경험도 하였는데, 이때 캐릭터 모델링, 리깅, 애니메이션, 렌더링 등 여러 과정을 직접…